
大家好我是指尖,当下这个版本,胜负靠的是什么?从各类英雄的表现就能窥得一二,前期强势的英雄往往胜率更高,说明了前期滚出节奏上的优势后,不给对手后期的机会,但如果在中后期被一波团战打了回来,有可能前期优势的阵容就没有翻身的机会了。
那么各路英雄中,你知道谁的团战能力最强吗?
对抗路:蚩奼团战胜率54.5%,蚩奼可以说即是节奏型边路,也是团战型边路,前中期可以靠着大招的移动输出,以及刷出超杀形态后的二技能,打出毁灭性的效果。
对后排来说,一旦被蚩奼近身,没有人拆火,连跑都是奢求。
而后期,超杀形态一刷一大片,切C的速度虽然没有爆发型英雄那么快,但后手进场依然还是难以反制的。
团战反制思路:后排出个肉,避免还没用出来位移技能就被点死,一旦蚩奼出现在后排需要集火,这英雄坦度是短板。
中路:弈星团战胜率56.4%,我觉得这个英雄就是为了团战而生的,大招一框,敌人一定是站位集中的,因为会下意识往后缩,此时二技能可以控多个目标,敌人站位密集后,一技能高频触发被动效果,此时能打出相当夸张的伤害,你以为弈星只是个功能型法师,有时候条件合宜,比所谓大法师还要离谱。
不过不要觉得弈星只能打团,如果是抓人,利用大招封路也是相当好用的,二技能的范围离开后可以获得加速,就是为了让你去多多支援。
团战反制思路:弈星是没有明显克星的,打团的时候你也不能专门去针对他,因为有被动无敌,成本很高,所以要在英雄的选择上进行调整,要尽量选有位移的英雄,方便逃出他的大招范围,这时候孙膑似乎还真的是不错的选择。
发育路:孙权团战胜率55.1%,在发育路中这算是断层零贡献了,排名第二的戈娅还不到53%。
为啥孙权这么喜欢团战?
因为很多人觉得他的一技能无关紧要,尤其是那些坦度比较高的英雄,觉得哪怕刷出五层被动他也不敢大过来,但很多时候孙权大招进场只是拿你当跳板,当你和后排站位重叠的时候你会发现,原来他的目标从来都不是你。
团战中如果孙权的1技能放的位置很好,对后排是很有压迫感的,既可以起到分割战场的作用,也可以叠层随时进行突进收割。
因此,孙权的机制决定了他很适合打团,反而是发育为主的前期,输出坦度都没成型,需要畏首畏尾。
团战反制思路:控制,这是孙权最怕的东西,哪怕只是蔡文姬的小弹球,也能瞬间打断他的后续伤害,开着大招冲过来,结果无法打出后续的伤害,最终的结果就是冲过去了没技能了,相当于送货上门。
因此不管是射手本身,还是辅助,一定要留好一个控制,尤其是指向性的控制是最好的。
辅助:桑启团战胜率53.5%,很多人觉得桑启的奶量太慢热了,平时打战后续航不错,战时意义不大,这么想可就错了。
桑启的一技能在满被动的时候范围是很大的,有时候一个大闪直接决定了团战的胜负,大招也能在奶队友的同时补充一定的伤害。
而桑启本身因为有飞草的能力,不太容易成为被针对的对象,说简单点那就是比较灵活。
奶量方面也要比想象中的高,只是没有蔡文姬那么明显,才会被误解,觉得他团战不厉害。
团战反制思路:桑启的大招CD很短,所以不要试图骗出来,要把桑启当成半个法师,如果敌方法师偏功能,魔女斗篷可出可不出,那一定要出。
其次是重伤装备一定要有,团战的时候注意桑启的位置,飞过来一发一技能是真的致命。
打野:司马懿团战胜率57.2%,司马懿是全英雄团战胜率第一的英雄,且营地的这个榜单第一的位置都不知道待了多少个赛季了。
很多人不知道司马懿为啥打团这么强,我觉得是他比较能偷,一技能或者大招进场,A2A连招打完后排不死也残,之后一技能或者大招离场,只要时机对劲,是很难反制的。
尤其二技能的范围性沉默,辅助想帮忙拆火都做不到,直接就打断。
司马懿是个非常难以反制的英雄,尤其是团战后手进场,你甚至都感知不到“一个幽灵”就突然贴到你的脸上了,跟鬼似的。
团战反制思路:防具,真没有太好的办法,如果辅助是远程控制可能还好一点,近战和射手站一起会同时被沉默,站远了根本摸不到,如果是张良这种,在他有一点距离的位置狂点大招就行了。
以上就是五个位置打团胜率最高的英雄了炒股配资平台技巧,对此你怎么看呢?
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